indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

灰色地带(Gray Zone)

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所有的动画和游戏场景均英文。……整个游戏分为四个章节,每个章节六个任务,外加第一一个额外的奖励任务,总共25个任务。……任务之间用图片和动画穿插故事进度,游戏音效使用独创的电子管弦乐配乐。现在加入游戏,下一完全免费

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……,很多剧情其实都是根据现有图片素材临时编的。……个人觉得是神!)

小组帖子:RPGMaker基础教程

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工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么◎ 事件进阶篇事件进阶篇……游戏设计篇:RPG製新手拒當草莓族!游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!

毛蟹穴

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遊戲共分為五個節,為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個節,為學生專題,我們把第一的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……,這道歌的意境以及符號很適合本遊戲的情節,結合無接縫的即時遊戲動畫製的片尾劇情,讓結束遊戲時留下進入下個節的伏筆

方程:“是的,我们登顶了。”

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想不出用什么标题合适,就干脆选主角Madeline的某句台词了。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……截止前六,我把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以脚踩的;可以随便摸随便碰的

“是的,我们登顶了。”

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想不出用什么标题合适,就干脆选主角 Madeline 的某句台词了。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……截止前六,我把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以脚踩的;可以随便摸随便碰的

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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要有创意,我们为你准备的材料制作你的第一部杰作。 你喜欢画不同的画吗?……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖。……这个激动人心的游戏把你的时间花在好处上

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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您能不能把兽人岩浆烤熟,天花板做成的陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑敌?……不论选择什么武器,您都会成为一名出色的兽人屠夫!……类独特的敌人– 包括了食人族、飞翔的地狱蝙蝠,当然还有一大片长得难看死人的兽人 剧情故事战役– 连续在3中抵挡住兽人无情的进攻来探索故事背后鲜为人知的秘密

类型融合不需要和谐:《哔哔呯呯大作战》

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图片:Steam 商店页面本目前拥有 87% 的好评率,差评大多在指责不和谐设计导致(单人体验下)的极高难度……水晶塔、矿道机器人与水晶矿簇以“矿坑”主题的第七为例(这是一个较后的章节,证明开发组没有在创意上偷懒……图片:ldjam.com封面:《哔哔呯呯大作战》宣传视频截图 图片:如无特别说明,文中图片均来自游戏截图

版本:Early Access


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